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My name is Stefano Tsai,
live in Derby, England.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 
 
CREDITS:
2000-2005 Published 13 articles in 3D Magazines, Writer, Taiwan.
2001 Presencel, PC RPG Game R&D,Taiwan, 3D Environment Artist.
2002 The Seventh Seal, PC RPG Game R&D,Taiwan,3D Animation Team,3D Artist.
2003 New Yi tian tu long ji , PC RPG Game R&D, Taiwan, 3D Environment Team Leader.
2003, Jan ~ May, Flame Dragon , PC On-line Game R&D,Taiwan, Art-Supervisor.
2004 Dreamland Chronicles Issue 1, 3D Comics,U.S.A. 3D Environment Artist.
2004 Won A CG Talk AWARD,The Fantastic Toy.
2005 Dreamland Chronicles Issue 2, 3D Comics,U.S.A. 3D Environment Artist.
2005 TV Cartoon Balloonastic, U.S.,. 3D Environment Artist.
2005 StefanoTsai was invited to lecture on CG experience by Autodesk, Inc in Taiwan.
2005 StefanoTsai was invited to lecture on CG experience at DAYEN University.
2006 Dreamland Chronicles Issue 3 ~ 6, 3D Comics,U.S.A. 2D Conceptual Artist and 3D Environment Artist.
2006 My 3D works was hosted in " SCIFI 3D " gallery, You can see gallery " Here ".
2006 StefanoTsai was invited to lecture on CG experience at LINGTUNG University.
2006 My 3D Sci-Fi works was hosted in Center for SF studio of National Chiao Tung University .
2007, 15th, January ~ 2008, 28th, June: Eurocom Entertainment Software, Derby,, United Kingdom.
2008, Won a 3DTOTAL Excellence Award, Airship Station.
2008, 7th, July ~ 28th,Sep : NCSoft Europe ,Brighton, United Kingdom.
2008, 21th,Nov ~ Present: SEGA, The Creative Assembly,Horsham, United Kingdom.
 
Illustrations for Fiction Covers , 24 books:
* Arcanum De Celum.
* Foundation and Empire,Isaac Asimov,FFoundation Publishing.
* Second Foundation,Isaac Asimov,FFoundation Publishing.
* Prelude to Foundation,Isaac Asimov,FFoundation Publishing.
* Forward the Foundation,Isaac Asimov,FFoundation Publishing.
*Dreamkiller,W&K Publishing.
* Le Quadrille des Assassins Vol.1,FFoundation Publishing.
* Le Quadrille des Assassins Vol.2,FFoundation Publishing.
* The Collection of Swords,FFoundation Publishing.
* The Collection of Magic,FFoundation Publishing.
* Rama 1,W&K Publishing.
* Rama 2,W&K Publishing.
* 3D Titorial Book- 3ds Max R8
* The Glamour,W&K Publishing.
* Foundation's Edge,Isaac Asimov,FFoundation Publishing.
* Foundation and Earth,Isaac Asimov,FFoundation Publishing.
* I,Robot(First edition),Isaac Asimov,Owl Publishing House.
* I,Robot(Second edition),Isaac Asimov,Owl Publishing House.
* The Stars Like Dust,Isaac Asimov,Owl Publishing House.
* Rama 3,W&K Publishing.
* The Currents of Space,Isaac Asimov,Owl Publishing House.
* Pebble in the Sky ,Isaac Asimov,Owl Publishing House.
* Rama Revealed: The Ultimate Encounter , W&K Publishing.
* K is for killer ,W&K Publishing.
 
Related Links:
* StefanoTsai was Interviewed by 3d website, Gemhorn.
*The Recommendation from Soft-World Inc by the Game Producer.
個人簡歷  
1999 *dpi設計家雜誌-3d教學專欄特約作者。
2001 *Digi Vision Magazine數位科技雜誌-3D專欄特約作家。
  *進入上市公司 智冠科技股份有限公司 新廣部 電腦遊戲研發 動畫組
2002 *參與RPG遊戲< <第七封印> >開發製作,參與遊戲3D動畫與3D場景製作。
  .( 「第七封印」獲得2003年遊戲之星GAME STAR「評審團特別獎」)
2003 *任智冠科技遊戲3D場景研發組Team Leader,參與製作開發PC -RPG Game<新倚天屠龍記>
  *擔任智冠科技美術監督,協助3D網路遊戲開發。
*加入美國洛杉磯(L.A.)BlueDreams的3D製作團隊。
  *設立StefanoTsai CG Studio個人工作室與國內外多家影像公司合作設計CG影像。
2004 *The Fantastic Toy, CG Talk AWARD WINNER.
2005 *受美商Autodesk所主辦的2005年CG動畫嘉年華會邀請,於高雄中信大飯店發表CG製作經驗分享
  演說。 Read more...
  *受大葉大學所主辦的2005動畫創意論壇研討會邀請,於12月2日在大葉大學外語大樓國際會議廳發
  表經驗分享演說。
2006 *參予設計於美國出版的3D漫畫 Dreamland Chronicles 第3~6集。( 仍持續參予設計,共24本 )
  *受嶺東技術學院邀請,6月6日於數位媒體研究所分享3D製作經驗。
*3D作品被國外知名的科幻資源網 SCIFI 3D 網站收錄, ( http://www.scifi3d.com/ )
*作品被 國立交通大學 科幻研究中心的 「 科幻藝廊 」 收錄,並且選為好站連結。
  *加入位於美國鳳凰城Quest Online, Inc ,3D網路遊戲開發團隊,參予將於2008年發表的Crusade奇幻風格3D網路遊戲製作。
  *參予 SONY PICTURES 將於2007年中所發表的院線電影" Gabriel" 3D後製作
  *參予 W+K ( Wieden + Kennedy ) 的 NIKE Project: NIKE Asia Breath Web,3D Modelling,Animation,Lighting& Rendering.
2007 *任職英國遊戲軟體開發公司Eurocom Entertainment Software,研發遊戲軟體,參與研發平台Sony Playstation3, Wii
2008 * Airship Station, 3DTOTAL Excellence Award.
  *任職軟體開發公司NCSoft歐洲研發總部,研發Playstation3 遊戲軟體
Present *任職軟體開發公司 SEGA 英國研發分部, The Creative Assembly, ,研發新世代遊戲軟體

 

文章發表 ( Published 13 articles in CG Magazines before 2006)

* 蔡宗憲著,2001年1月,〈3D Studio MAX飛行器建模(上) 〉,《出版設計家dpi Design Publishing Internet》,第24 期,P54~61
* 蔡宗憲著,2001年2月,〈3D創意檔案輕型攻擊機製作(下)-初探3D貼圖製作 〉,《出版設計家dpi Design Publishing Internet》,第25 期,P48~59

* 蔡宗憲著,2001年3月,〈3D創意檔案-二戰坦克製作〉,《出版設計家dpi Design Publishing Internet》,第26 期,P48~57

* 蔡宗憲著,2001年4月,〈3D汽車建模教學 〉,《出版設計家dpi Design Publishing Internet》,第27 期,P46~55
* 蔡宗憲著,2000年12月,〈輕型機械人3d建模教學 〉,《出版設計家dpi Design Publishing Internet》,第27 期,P24~56
* 蔡宗憲著,2001年5月,〈冒險解謎遊戲幕後CG製作 〉,《出版設計家dpi Design Publishing Internet》,第28 期,P60~64
* 蔡宗憲著,2001年6月,〈談遊戲界美術人才培植 〉,《出版設計家dpi Design Publishing Internet》,第29 期,P114~117
* 蔡宗憲著,2001年5月,〈螞蟻3D建模教學 〉,《數位視界DV Digi Vision Magazine》,第16 期,P38~42
* 蔡宗憲著,2001年7月,〈機械人3D建模教學 〉,《數位視界DV Digi Vision Magazine》,第17 期,P34-38
* 蔡宗憲著,2002年9月,〈3D軟體在電玩業界的應用 〉,《數位視界DV Digi Vision Magazine》,第24 期,P72-74
* 蔡宗憲著,2002年11月,〈3D遊戲場景構想與製作 〉,《新視界New Vision 》,第126 期,P44-52
* 蔡宗憲著,2002年12月,〈3D物件藝術製作 〉,《新視界New Vision 》,第127 期,P10-15
* 蔡宗憲著,2005年10月,〈建構科幻飛船 〉,《3D User》,第29 期,P47-51
 
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